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法律事務所ZeLo

エンターテインメント業界は、動画配信サービスやSNSの普及によって、コンテンツの送り手と受け手の距離が急速に縮まっています。個人のクリエイターがプラットフォームを通じて直接収益を得る一方、ファンダムがIPの価値を押し上げ、作品は国境を越えて同時に評価されるようになりました。生成AIをはじめとする技術革新は、制作の現場と権利処理の実務の双方に大きな変化をもたらしています。

こうした変化は、従来では想定されてこなかった論点を次々に生み出しています。著作権や肖像権・パブリシティ権をはじめとする権利関係の整理に加え、景品表示法・特定商取引法・資金決済法などの各種規制、ステルスマーケティング規制や未成年者保護への対応など、事業の入口で確認すべき事項は広がり続けています。

法律事務所ZeLoは、コンテンツ制作・配信にかかる契約実務から、著作権・肖像権等の知的財産権の保護、各種規制対応、権利侵害や紛争対応まで、ワンストップでサポートします。

音楽・映像・アニメ・ゲーム・ライブエンターテインメントをはじめとした多様な領域における豊富な支援実績に加え、生成AIの利活用やWeb3といった新しい領域でも支援実績を積み重ねています。新しいビジネスモデルの設計から契約書のドラフト・レビュー、権利処理、コンプライアンス体制の構築まで、事業展開に必要な各方面に寄り添ったサポートを提供します。

コンテンツの企画・制作・流通

  • 製作委員会の組成・運営に関する支援
  • 共同製作・共同事業契約の設計
  • 制作委託契約、クリエイター・出演者の起用契約の作成・レビュー
  • 原作の映像化・アニメ化・コミカライズ・ゲーム化等、メディアミックス展開に伴う権利処理・契約設計
  • 原作・楽曲・キャラクター等のライセンス契約に関する支援
  • 配信プラットフォームとの配信許諾・収益分配スキームの設計
  • 商品化・コラボレーション・タイアップ契約に関する支援
  • 海外展開に伴う英文契約・クロスボーダー取引の支援

知的財産・権利処理

  • 著作権の帰属・利用許諾範囲の設計、権利処理
  • 商標・意匠の出願・管理支援
  • 肖像権・パブリシティ権に関する検討
  • 生成AIの利活用に関する権利処理・ガイドライン策定
  • 二次創作・UGCガイドラインの策定支援
  • デザイン・キャラクター等の模倣・類似問題への対応
  • 権利侵害・海賊版への対応(削除請求、発信者情報開示、損害賠償請求)

規制対応・コンプライアンス

  • 景品表示法・特定商取引法の規制対応
  • ステルスマーケティング規制への対応
  • 広告・販売促進物・プロモーションの表示適正化
  • 新規サービスのビジネスモデル設計・適法性の検討
  • 資金決済法(前払式支払手段・ポイント)に関する検討
  • 個人情報の取扱い・未成年者保護に関する支援
  • 独占禁止法・フリーランス法への対応
  • 利用規約・コミュニティガイドラインの作成
  • 社内研修・セミナーの実施
  • 危機管理・レピュテーション対応

実績

音楽

  • 原盤使用許諾契約および楽曲制作業務委託契約のレビューを実施
  • 生成AIを活用した楽曲のストリーミング配信を行う事業者について、収益分配スキームを設計し、歌唱者・作曲権利者との契約書を作成
  • 広告タイアップ楽曲を提供する事業者について、提供許諾書を作成
  • 楽曲の二次利用を検討する事業者について、同一性保持権・編曲権に関する権利関係を整理し、管理事業者の管理外にある権利への対応を検討

映像・アニメ

  • 人気アニメIPのデジタルコンテンツ化に際し、出版社・製作委員会とのコンテンツ使用許諾契約の作成およびスキーム構築を実施し、ライセンス事業者向けのキャラクター使用許諾契約のひな形を整備
  • 生成AIの学習用データとしてコンテンツを提供する行為について、著作権法30条の4の該当性に関する法律意見書を作成
  • 動画プラットフォーム向けアニメーション制作事業者について、制作会社とのIPロイヤリティ分配契約および演出・編集等のスタッフとの業務委託契約を整備
  • ショートドラマを制作する事業者について、出演契約書を作成
  • アニメ作品の商品化・NFT化・声優実演の利用を含む共同事業契約について、権利帰属の設計を実施

ゲーム・eスポーツ

  • アプリ内ガチャを提供する事業者について、景品表示法の一般懸賞規制(最高額・総額規制)および確率表示形式を検討
  • ブロックチェーンゲーム・Play to Earnスキームについて、景品表示法・集団投資スキーム該当性・業務提供誘引販売取引該当性を各段階で検討
  • 位置情報ゲームを提供する事業者について、チート行為をする第三者やその紹介記事への対応、広告用素材の無断使用に対する権利行使を検討
  • 生成AIを用いたキャラクター対話サービスについて、著作権・肖像権等の適法性を検討
  • ゲーム内アイテム・デジタルコンテンツのトークン化について、暗号資産・前払式支払手段該当性を整理
  • 海外ゲームパブリッシャーとのゲームエンジン利用・開発委託に関する英文契約のレビューを実施
  • 地方自治体とゲームタイトルとのコラボレーション企画について、NFTを用いた販売スキームの適法性を検討

ライブ・イベント/アミューズメント

  • 海外で開催する大規模アニメイベントについて、製作委員会の座組を検討し、組合契約書を作成
  • イベント主催者について、協賛企業とのスポンサー契約書を作成
  • マーダーミステリー作品の制作委託契約のレビューを実施

芸能・タレント/クリエイター

  • クリエイター・タレントの専属マネジメント契約、出演契約、キャスティング会社との契約について、ひな形一式を整備(未成年クリエイターの起用に関する条項を含む)
  • アイドルグループ・タレントを起用する広告出演契約のレビューを実施(所属事務所の移籍・独立時の取扱いに関する条項の整理を含む)
  • 化粧品・アパレルブランドのインフルエンサー起用契約およびVTuber関連事業のPR業務委託契約のレビューを実施
  • タレントと事業者が共同で展開する商品について、商品化許諾契約書を作成
  • 芸能事務所について、所属タレント向けコンプライアンス研修を実施
  • 広告代理店との覚書について、ステルスマーケティング規制対応条項を整理

出版・キャラクター

  • 出版社・著者との間の出版許諾契約・執筆業務委託契約の作成・レビューを実施
  • 外部デザイナーとのキャラクター著作権譲渡契約の設計を実施
  • 自社キャラクターと第三者著作物との著作権・意匠権・商標権上の類似性を検討
  • 登録商標のライセンス契約を作成

権利侵害・紛争対応

  • コンテンツ・肖像の無断利用について、肖像権・パブリシティ権侵害の成否を検討し、削除請求・損害賠償請求を実施
  • 同業他社による商標権侵害について、警告・交渉等の権利行使対応を実施

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